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S7 Vol.08 游道易方志航:打破次元壁,游戏联名背后的大生意

最近更新: 19小时前时长: 30:57
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节目简介

源于20世纪80年代的IP变形金刚降落《和平精英》,小马宝莉跳进沙盒游戏《迷你世界》,《末日喧嚣》玩家搭档《行尸走肉》中的角色展开生存对抗…… 在市场规模突破万亿的游戏产业,「游戏+IP」的联动模式已演进为行业标配;这种能够同时覆盖游戏玩家和IP粉丝圈层的玩法,也正日益成为游戏开发商撬动全球市场的主流路径。


不过游戏与IP的联动从来都不是机械地相互结合,这里面涉及IP的选择、世界观间的有机融合、故事线合理改编等不同维度的思考——如何在不破坏游戏与IP的同时、联结全球玩家的文化情怀,是游戏与IP联动的痛点所在。而如今,全球游戏服务公司游道易所提供的服务,则极大降低了游戏与IP联动合作的门槛。


本期节目,我们邀请到游道易联合创始人方志航Henry Fong,探讨游戏如何通过IP联动等玩法创新实现全球传播。游戏与IP联动需要考量哪些因素?通过联动获取竞争优势的底层逻辑是什么?在巨头占据的海外市场,中小游戏开发商如何寻找突破口?游道易如何帮助这些游戏开发商,在全球实现一站式合规、分发、变现?


【01:38】作为桥梁,实现游戏产品的全球化

【03:02】促成游戏与知名IP联动,打破文化差异

【05:12】时代迁移下,用户对内容的消费需求变化

【07:39】初创工作室如何选择游戏推广渠道?

【12:09】强文化属性的本土游戏,如何破局海外市场?

【15:44】“好的产品是起点,玩家愿意买单在于情怀”

【21:27】游戏IP联动的定制化:低成本、短周期、效应可观

【24:25】面向中小型游戏开发者,实现全球发行、全球变现

【26:51】鼓励远程办公,吸纳全球范围内优秀人才


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